

KOK PLAYウォレット
評価:※2019年10月12日時点
KOK PLAYの特徴
最低運用資金 | 300ドル~ |
月利 ※投資資金が増えると利率も上がる |
4~20% |
取扱い通貨 | ETH/USDT(BTCも追加される) |
元本ロック | なし ※30日以内の出金で5%の手数料 ※60日以内の出金で3%の手数料 |
開始 | 2019年10月12日~(日本) 韓国発で9月末からスタート |
KOKのプロジェクトの概要
ブロックチェーン技術を活用したデジタルコンテンツのプラットフォーム。
デジタルコンテンツの市場規模は、2000兆ウォン(20兆円)。全世界で毎年20%以上の急成長している。
デジタルコンテンツとは…画像、動画、音楽、DVD、ゲーム、ネットショッピングなどデジタル化されたコンテンツのことを指す。
KOKはどのようにして収益を上げているのか?
①プラットフォーム運営収益
・KOKのプラットフォームで提供されるゲーム、音楽のストリーミング、放送などのコンテンツ販売の収益。
・膨大なユーザープールに基づいた広告収益。
②ショッピング
・KOKプラットフォームのPayment機能で、様々なものが安く購入できる。
・KOKプラットフォームで直接ショッピングモールを運営できる。
③運用収益
・韓国最高の投資専門家とAI技術で、資金を運用。
KOKに投資すべきポイント


●황동섭(ファン·ドンソブ) CEO…韓国の大手芸能プロダクションの理事
●최영규(チェ·ヨンギュ) CTO…サムスンの役員
●고진석(コ·ジンソク) CIO…Houbi global blockchainリーダー
さらには日本人でも名前を聞いたことのある超有名ゲーム会社NEXON(ネクソン)が7億円投資して制作したゲームをKOKで独占リリース。

KOKトークン
KOKの運用の配当は、独自トークン『KOK』で受け取ります。
総発行予定量 | 300億枚 |
流通量 | 90億枚 |
事前発行量 | 約1億8000万枚 |
価格 | 1YUAN(人民元:日本円で約15円) |
マイニング量 | 未来5年間88億2000万枚 毎日マイニング量500万枚 |
KOKトークンは、KOKプラットフォームのデジタルコンテンツを楽しむのに利用される。
換金または使用されたコインは消滅され、流通量が徐々に減少するためKOKの価値は持続的に上昇される。
KOKの報酬プラン
①運用報酬
収益はStakingによってKOKが毎日配当されます。
運用資金 | 月利 | 収益例 |
300~1499USD | 4~8% | $300の場合、月$12~24 |
1500~9999USD |
9~11% | $1500の場合、月$135~150 |
10000USD以上 | 12~20% |
$10000の場合、月$1200~2000 |
※元本に関して
・30日以内の出金は5%の出金手数料
・60日以内の出金は3%の出金手数料
②アフィリエイト報酬
世代 | 条件 | 紹介報酬 |
1世代 | 直紹介1人 | 紹介の収益の100% |
2世代 | 直紹介2人 |
紹介の収益の20% |
3~5世代 | 直紹介3~5人 | 紹介の収益の10% |
6~10世代 | 直紹介6~10人 | 紹介の収益の5% |
11~無限世代 | 3スター以上 | レベルによって支給 |
スターは業績によりランクが上がります。
KOKのロードマップ
注目するのは、2020年1月のOKEX上場ですね。
KOKの決済導入店舗
韓国内の約2000か所の加盟店を確保。2010年にオフライン決済を導入予定。
KOKのまとめ
メイプルストーリーや三國無双は、実際にそのゲームをやっていなくても名前だけでも知ってるって方は、かなりいるのではないでしょうか。
サムスンももちろん聞いたことありますよね??韓国を代表する企業です。
ウォレットを開けばわかりますが、実際にゲームも実装されています。さらにはそのゲームから収益を得ることもできるみたいです。
独自トークン『KOK』の使用先も今後見込めるようで、これが本当であればとんでもない投資先になると想います。
配当型ウォレットは仮想通貨(暗号資産)のアービトラージでの運用を謳っているところが多い中、それとは違った収益先があるというのが良いですね。
それから実際に運用しているのか不透明なものが多い中、目に見えて展開しているところが見えそうなところも◎


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